Práctica 9. Taller Juegos de Mesa para la clase de lengua y literatura
Práctica 9. Taller: Juegos de mesa para la clase de Lengua y Literatura En la última sesión de #INVTICUA23 asistimos a un taller de juegos de mesa organizado por María Samper Cerdán, docente en Educación Secundaria que apuesta por la gamificación como técnica de aprendizaje. Durante esta sesión pude reafirmar mi pensamiento de que los juegos de mesa son una excelente herramienta para el aprendizaje porque mejoran significativamente el rendimiento académico de los alumnos al combinar la enseñanza con el entretenimiento. Entre los múltiples beneficios del juego, se fomenta la socialización, se aprende a negociar y resolver conflictos, y se desarrollan habilidades como la concentración, la memoria, la observación, la creatividad y la imaginación. Además, la gamificación como recurso didáctico en Lengua y Literatura, concretamente, potencia las habilidades propias de la materia —la comprensión y expresión oral y escrita— de manera más dinámica y motivadora; bien lo pudim...